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随着游戏产业和影视产业的快速发展,角色原画逐渐被引入CG行业。那角色原画设计的就业方向有哪些呢?角色原画设计主流就业方向有游戏公司、外包公司、视频概念、动画概念、角色绘画训练老师、自由角色的原画家等方向。
一、什么是角色原画?
角色原画是指在动画创作中,一种场景动作的开始和结束的画面,以线稿的方式画在纸上。在这一步的时候,还会画出阴影和分色的层次线。换言之,指物体在运动过程中所起的关键性动作。计算机设计中也称关键帧,角色原画是与动画相对的。为便于工业化生产,独立出来的一项重要工作。为提高影片质量,加快制作周期。
二、角色绘画设计就业方向
1、游戏公司
游戏角色原画师最常光顾的是游戏公司,无论是场景角色原画、角色角色原画还是宣传角色原画,都需要角色原画师。若有机会进入大型游戏公司,不管是手游、页游还是PC端游,收入不错,还可以积累不少行业经验。
2.外包公司。
外包公司的工作不像游戏公司那样稳定,而且竞争激烈。但若能坚持,因可以接触到不同风格角色的原画需求,提升将会非常迅速。
3、影视观念。
视频概念主要是剧组的需求,根据导演的需要在概念图上画分镜或角色原画,也可以进行一定的练习。
4、动画概念角色原画。
主要负责动画角色和场景的概念设计,主要包括2D动画和3D动画。
5、当角色绘画训练老师。
很多游戏角色的原画师,在工作了几年后,技术和能力都足够了,会选择做一个原画角色老师。角色原画老师的工作比较轻松,而且收入不低,还能在业余时间接单,总体来说是个很好的职业。
6、自由角色的原画家。
免费角色的原作与外包公司类似,但完全是自己接单,自负盈亏。由于没有中间商赚差价,自由角色的原画师收入可以很高,但由于是自己经营,所以需要有自己的关系网,否则收入会很不稳定。同时也要求具有较高的自我控制能力。
三、学原画角色设计可以从事哪些工作?
1、游戏岗位:角色原画角色设计师、原画角色场景设计师、游戏UI设计师等;
a、游戏设计师。
做游戏角色的原画师,需要学习更多的东西,首先是美术,需要很好的美术基础。此外,在造型、服装设计、色彩搭配等方面都需要很好的学习。游戏角色原画的工作是将文字还原为画面,因此想象创造也是必不可少的。
b、角色的原创者。
在呈现出完整的游戏画面后,游戏建模师使用3dmax软件将该角色的原始绘画还原为3d立体模型,包含游戏角色模型和游戏场景模型。首先要学会的也是手绘,然后是运用ps结合板绘,熟练使用手绘板绘画,再是熟练使用3dmax、bodypaint、uv等软件。
当前许多游戏公司将游戏美术细分为:角色原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同岗位。
c、场景制作者。
对于美术的要求并不高,一般只要会灵活运用3D软件即可。
d、游戏特技演员。
相对来说,国内的原画师比较紧缺,对美术的要求没有角色制作,场景制作要求高,但也需要懂基础软件,如Photoshop等。
e、角色制作人员。
对于3dMax、PhotoShop、Painter等需要能熟练使用的软件,大型游戏公司甚至对角色设计师的英语能力、设计经验、创意表现等都有要求。
f、角色原画设计师。
要懂得利用photoshop等软件来使用电子手绘板,同时熟悉计算机CG制图语言,色彩原理。
2、动画职位:动画角色设计师、动画画师等;
动画片制作者,需要学习CharacterStudio系统、one骨骼系统,同时掌握皮套技术,游戏动作制作,表情动画制作,动态等。概要:从游戏公司的分工来看,游戏制作偏重于软件的使用,没有美术基础的人群经过系统培训就能从事游戏美术专业。
3、插图岗位:插图师,儿童插图。
4、教科书的插图。
5、影视职位:场景概念设计师、分镜画画师等。
6、漫画职位:漫画画师、漫画角色设计师。
7、建立工作室。
近年来,随着大众文艺娱乐形式日益多样化,数码特效技术不断创新,网络游戏、手机游戏、多媒体产品等已成为新兴产业。那么学角色原画设计就业方向是很广的,要做角色的原画设计师就别再犹豫咯!
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