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Unity四元数与欧拉角之间转换

发布:qyf 2022-09-29 13:51

Unity四元数与欧拉角之间转换

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Unity四元数与欧拉角之间转换

 

  同学您好,Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。

  1.四元数转化成欧拉角

  Vector3 v3=transform.rotation.eulerAngles;

  2.四元数转化成方向向量

  Vector3 vector3= (transform.rotation * Vector3.forward).normalized;

  3.欧拉角转换成四元数

  Quaternion rotation = Quaternion.Euler(vector3);

  4.欧拉角转换成方向向量

  Vector3 v3 = (Quaternion.Euler(vector3) * Vector3.forward).normalized;

  5.将方向向量转换为四元数

  Quaternion rotation =Quaternion.LookRotation(vector3);

  6.将方向向量转换为欧拉角

  Vector3 v3 =Quaternion.LookRotation(vector3).eulerAngles;

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