千锋教育-做有情怀、有良心、有品质的职业教育机构

当前位置:首页  >  关于学院  >  技术干货  >  Unity技术干货  >  正文

unity隐藏物体快捷键

来源:千锋教育
发布时间:2023-08-28 14:41:09
分享

Unity中隐藏物体的快捷键是Ctrl+H。这个快捷键可以帮助开发者在场景中快速隐藏或显示选中的物体,提高工作效率。

隐藏物体在Unity中是一个常见的操作。当场景中有大量物体或者需要暂时隐藏一些不需要编辑或者显示的物体时,使用快捷键Ctrl+H可以快速完成这个操作。

隐藏物体的快捷键Ctrl+H可以应用于Unity的编辑器窗口中的任何场景或者层级视图。只需要选中需要隐藏的物体,按下Ctrl+H,选中的物体将会被隐藏。

隐藏的物体在场景中不可见,但是它们仍然存在于场景中,可以通过其他方式进行操作。比如,在层级视图中可以看到隐藏的物体,并可以通过右键菜单或者其他操作进行编辑。

需要注意的是,隐藏的物体在运行游戏或者应用程序时仍然会被渲染和执行逻辑。如果需要在游戏运行时隐藏物体,可以使用SetActive(false)方法来实现。

总结一下,Unity中隐藏物体的快捷键是Ctrl+H。这个快捷键可以帮助开发者在场景中快速隐藏或显示选中的物体,提高工作效率。隐藏的物体在场景中不可见,但是仍然存在于场景中,可以通过其他方式进行操作。

声明:本站稿件版权均属千锋教育所有,未经许可不得擅自转载。

相关推荐

  • unity锚点和中心点的区别 Unity中的锚点和中心点是两个不同的概念,它们在游戏开发中起着不同的作用。下面我将详细解释它们的区别和用途。锚点(Anchor Point)是指物体在屏幕上的位置相对于父物体的相对位置。在Unit
  • unity锚点不见了 Unity是一款广泛用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity中,锚点是一个重要的概念,它用于确定UI元素的位置和大小,以及相对于其他UI元素的对
  • unity锚点怎么拖动 Unity中的锚点是用来确定UI元素在屏幕上的位置和大小的重要属性。通过拖动锚点,可以实现UI元素的自由移动和调整大小。下面将详细介绍如何在Unity中拖动锚点。在Unity编辑器中选择要拖动锚点的
  • unity锚点一般用在哪里 Unity锚点一般用在UI界面设计中。锚点是一种用于定位和调整UI元素位置的工具,它可以帮助我们在不同屏幕分辨率下保持UI元素的相对位置和比例关系。在Unity中,锚点通过RectTransform
  • unity锚点怎么跟着形状移动 Unity中的锚点是用来定义UI元素相对于其父级容器的位置和大小的。当父级容器移动时,子级元素的位置和大小会相对应地进行调整。要实现锚点跟着形状移动,可以按照以下步骤进行操作:1. 在Unity编
  • Unity锚点设置在自己身上 Unity中的锚点设置是指将UI元素的位置和大小相对于其父级容器进行调整。通过设置锚点,可以实现UI元素在不同分辨率下的适配和布局。在Unity中,每个UI元素都有一个RectTransform组件